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在Xbox Series X/S游戏机发布两年半后,微软正式告别了上一代游戏机,Xbox Game Studios老板Matt Booty现在确认没有内部开发团队在为Xbox One开发新游戏。
Booty在与Axios的对话中分享了这一消息,他透露,除了那些专门为《我的世界》和《盗贼之海》等正在进行的游戏提供支持的工作室外,微软所有的23个内部Xbox工作室现在都“转向了第9代”。
尽管重心发生了转变,Booty表示,公司仍计划通过云流技术,让其Gen 9游戏(即专门为Xbox Series X/S设计的游戏)在旧平台上可玩,从而“保持对Xbox One的支持”。 也就是说以后Xbox One上仍然能够通过云游戏的方式玩到微软新的第一方游戏。
微软从去年3月就开始采取这种方式,当时它通过Xbox Cloud Gaming向Xbox One玩家提供了Asobo开发商令人惊叹的《飞行模拟器》。从那以后,微软继续扩大其第一方流媒体阵容,推出了其他仅限9代玩家的游戏,包括《Redfall》和《Hi-Fi Rush》等。
当然,Xbox Game Studios向Xbox Series X/S的转变早已被期待,但直到最近才开始在微软的发布阵容中体现出来。该公司剩余的2023年游戏-即《极限竞速8》和《星空》-都放弃了Xbox One,转而支持系列X/S和PC,这一趋势将持续到2024年及以后,届时包括《誓言》,《地狱之刃2》和新《神鬼寓言》在内的第一方游戏将首次亮相。
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